viernes, 18 de enero de 2013

DORA EN LA GRANJA

Materia

Conocimiento del medio Natural y Social

Objetivos

- Conocer los números en inglés del 1 al 15
- Desarrollar la coordinación visomotriz
- Reconocer y asociar los sonidos de los animales
- Desarrollar la comprensión auditiva en inglés
- Desarrollar vocabulario en inglés

Contenidos

- El número: numeración hasta el 15.
- La vida en la granja: animales y tareas
- Aplicación del inglés en una situación real

Descripción

El programa tiene tres apartados:

  • El granero: en este apartado tenemos que identificar el sonido de un animal y encontrarlo en la imagen porque está escondido. Tiene tres niveles, primero encontrar a 5 animales, luego a 7 y finalmente a 9.
  • La pocilga: Dora deberá encontrar y desenterrar a los cerditos que están escondidos entre el barro. Tiene tres niveles, primero encontrar a 5 cerditos, luego 10 y finalmente 15.
  •  El gallinero: aquí Dora tiene que recoger los huevos que van cayendo de las gallinas. Con el ratón la moveremos hacia la izquierda o la derecha dependiendo de dónde caigan los huevos. Tiene tres niveles, primero recogeremos 5 huevos, luego 10 y finalmente 15. En el último nivel la dificultad aumenta.

Observaciones

En el juego, Dora habla en inglés todo el tiempo pero aparece escrito todo lo que dice en español.
Los tres apartados del juego se pueden iniciar independientemente, no tienen un orden sugerido.
La navegación por la aplicación se hace con el puntero del ratón predeterminado, excepto el apartado de la pocilga, donde el puntero se transforma en una pala de cavar.
Podemos abandonar cada apartado una vez finalicemos la tarea, no es necesario acabar los tres niveles para pasar a la siguiente actividad.

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